摘要: 電競學(xué)校怎么選?電競學(xué)校錄取分?jǐn)?shù)是多少分?2016年,教育部發(fā)布相關(guān)招生通知,新增電子競技運動與管理專業(yè),該通知的發(fā)布,標(biāo)志著電子競技以專業(yè)學(xué)科的身份進入人...
電競學(xué)校怎么選?電競學(xué)校錄取分?jǐn)?shù)是多少分?2016年,教育部發(fā)布相關(guān)招生通知,新增“電子競技運動與管理專業(yè)”,該通知的發(fā)布,標(biāo)志著電子競技以專業(yè)學(xué)科的身份進入人們的視野。近年來隨著政策的不斷鼓勵,中國電競產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,據(jù)《2022年中國電競行業(yè)研究報告》顯示:2022年電競產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元,相對應(yīng)的電競?cè)瞬诺娜笨谝仓鹉暝龃蟆?img alt="" data-original="http://pic.sxxhdn.com/uploads/allimg/230409/9-23040Z9304L57.jpg?imageView2/2/w/800/interlace/1/q/100" />
政策的導(dǎo)向、市場的需求,使得電競專業(yè)從剛開始的不被認(rèn)可、誤人子弟、不務(wù)正業(yè)到現(xiàn)在越來越多的家長支持孩子上電競學(xué)校,這種情況的出現(xiàn),也從側(cè)面反映出電競行業(yè)未來發(fā)展的空間逐步增大,廣大家長們也無須擔(dān)心,電子競技不是打游戲,電競學(xué)校培養(yǎng)更多是電競行業(yè)所需要的,從事幕后和運營的工作的人才。
山西新華電腦學(xué)校電競專業(yè)的課程包括:賽事策劃、賽事運營、游戲引擎、三維美術(shù)、游戲分析、等專業(yè)課,還有偏向于市場營銷的課程,如電競賽事、數(shù)據(jù)分析、影視直播、市場營銷等,還包括常用的PS、AE 等軟件技能課程,涉獵面相當(dāng)廣泛,學(xué)生之后就業(yè)靈活性更大!學(xué)電競并非單純的打游戲,請廣大家長們放心選擇。
想要系統(tǒng)的學(xué)好電競課程,需要專業(yè)的教學(xué)環(huán)境,才能為學(xué)生們提供更多好的教育資源。山西新華電腦學(xué)校電競中心的教學(xué)設(shè)備配備完善,師資力量雄厚,讓學(xué)生們可以制定更多出色的游戲戰(zhàn)術(shù),讓他們充分的發(fā)揮自己的游戲天賦,實現(xiàn)自己的電競夢想。
山西新華電腦學(xué)校電競專業(yè),全方位打造綜合技法實訓(xùn)、實戰(zhàn)教學(xué)模式+升學(xué)服務(wù)的雙通道人才培養(yǎng)模式,在電競專業(yè)教學(xué)中采用從純技法T型人才培養(yǎng)模式到電競產(chǎn)業(yè)綜合π型人才培養(yǎng)模式,讓學(xué)生真正學(xué)到電競的精髓,從賽事策劃運營、編導(dǎo)、專業(yè)技法等方面強化學(xué)生全面提升。
電競學(xué)校錄取分?jǐn)?shù)是多少分了?現(xiàn)在很多電競學(xué)校的錄取分?jǐn)?shù)是不同的,且層次和性質(zhì)也是不同,不能拿來比較。家長要做的就是先和搞清楚孩子想報考哪個學(xué)校,山西新華電腦學(xué)校電競專業(yè)目前沒有明確的分?jǐn)?shù)要求,只要年滿14周歲,并且熱愛電競游戲,就可以加入進來。
如果你對電競感興趣,并且看好這個行業(yè),想要畢業(yè)后短時間就業(yè)獲取高興的,電競專業(yè)是一個比較好的選擇。雖然很多人現(xiàn)在不看好這個行業(yè),但是隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,年輕消費人群的崛起,這樣的專業(yè)一定會在未來成為時代的寵兒。選擇對的專業(yè),也將會是夢想的起點。