摘要: Newzoo針對(duì)2019年世界游戲市場(chǎng)與電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)給出了一份預(yù)測(cè)報(bào)告,其中較為引人注目的一條是“2019年電競(jìng)場(chǎng)館數(shù)量將大量增加”,Newzoo極為看好電競(jìng)場(chǎng)館的...
電競(jìng)行業(yè)有名市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)媒體Newzoo是游戲行業(yè)非常有名的數(shù)據(jù)分析公司,其發(fā)布的全球游戲市場(chǎng)研究報(bào)告在業(yè)界頗具權(quán)威性和說服力。前不久,Newzoo就針對(duì)2019年世界游戲市場(chǎng)與電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)給出了一份預(yù)測(cè)報(bào)告,該報(bào)告涉及到的內(nèi)容有很多,比如游戲界“御三家”索尼、微軟、任天堂的新作表現(xiàn),手游的發(fā)展方向、5G技術(shù)的推廣、電競(jìng)選手參與品牌推廣活動(dòng)等等,其中較為引人注目的一條是“2019年電競(jìng)場(chǎng)館數(shù)量將大量增加”,Newzoo極為看好電競(jìng)場(chǎng)館的發(fā)展前景,認(rèn)為電競(jìng)主客場(chǎng)制的實(shí)施將是電子競(jìng)技?xì)v史性的重大突破。
不光是數(shù)據(jù)分析權(quán)威機(jī)構(gòu)Newzoo,實(shí)際上,電競(jìng)界的各大巨頭都開始注重打造專門服務(wù)于電子競(jìng)技的體育場(chǎng)館了。無論是國(guó)外還是國(guó)內(nèi),電子競(jìng)技的發(fā)展方向正在靠攏傳統(tǒng)體育,2019年,全球電子競(jìng)技的觀眾預(yù)計(jì)將達(dá)到4.56億,社會(huì)普及程度將會(huì)得到巨大提高。2018年夏季,電子競(jìng)技作為表演項(xiàng)目被選入雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),我國(guó)也派出了數(shù)個(gè)項(xiàng)目的國(guó)家隊(duì)參戰(zhàn),并奪得兩冠一亞的好成績(jī),這一切都使得電子競(jìng)技的形象正面、積極了起來,當(dāng)代表電競(jìng)精品的五星紅旗升起時(shí),我想,沒有人會(huì)懷疑這份榮耀和自豪。
2018年,我國(guó)的各大電子競(jìng)技項(xiàng)目都在世界上取得了輝煌戰(zhàn)績(jī):守望先鋒世界杯亞軍、爐石傳說世界杯桂冠、英雄聯(lián)盟世界總決賽IG奪冠、絕地求生全球邀請(qǐng)賽OMG奪冠、王者榮耀國(guó)際版亞運(yùn)會(huì)桂冠、dota2國(guó)際邀請(qǐng)賽亞軍……著實(shí)讓我國(guó)的電競(jìng)迷們?yōu)橹湴,無形之中,讓許多之前不關(guān)注電競(jìng)的群體也開始接觸并逐漸喜歡上了電競(jìng)比賽,為電競(jìng)又增加了不少潛在觀眾。
目前,在各大電子競(jìng)技賽事中,守望先鋒聯(lián)賽(OWL)和英雄聯(lián)盟中國(guó)區(qū)職業(yè)聯(lián)賽(LPL)是較為接近傳統(tǒng)體育的兩項(xiàng)賽事,它們的特點(diǎn)是:穩(wěn)定的聯(lián)賽席位、正規(guī)化的賽事體系、隊(duì)伍背后的龐大投資集團(tuán)和主客場(chǎng)制度的比賽形式。OWL和LPL的隊(duì)伍將在他們所屬的城市建立自己專用于電競(jìng)的主場(chǎng)場(chǎng)館,OWL的隊(duì)伍名稱甚至于傳統(tǒng)體育隊(duì)伍的命名方式毫無二致,都是以城市名+文化特征來命名,如倫敦噴火戰(zhàn)斗機(jī)隊(duì)、達(dá)拉斯燃料隊(duì)、成都獵人隊(duì)等,從隊(duì)伍L(zhǎng)OGO到隊(duì)伍名稱都透露著濃濃的城市特征。
對(duì)于傳統(tǒng)體育俱樂部來說,主場(chǎng)是凝聚粉絲熱情和忠誠(chéng)度較重要的載體,同樣,電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽主客場(chǎng)制度的發(fā)展也需要建立更多專業(yè)化的電競(jìng)場(chǎng)館。目前,OWL中的洛杉磯英勇隊(duì)、達(dá)拉斯燃料隊(duì)等已經(jīng)公布了他們的主場(chǎng)場(chǎng)館——能容納7000名觀眾的微軟劇院和6000多名觀眾的艾倫運(yùn)動(dòng)中心;LPL中的RNG、snake、LGD等隊(duì)伍的主場(chǎng)場(chǎng)館已經(jīng)投入使用,容納人數(shù)在400-600人左右。
(微軟劇院)
(艾倫運(yùn)動(dòng)中心)
更為值得高興的是,我國(guó)政府也在大力支持電競(jìng)場(chǎng)館的建設(shè),國(guó)家發(fā)改委在發(fā)布的《關(guān)于印發(fā)促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)行動(dòng)方案的通知》中,明確地指出:要舉辦全國(guó)性或國(guó)際性電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)、推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí)、大力發(fā)展電子競(jìng)技等新業(yè)態(tài)的發(fā)展。
綜上可以看出,隨著電競(jìng)的火爆發(fā)展,電競(jìng)場(chǎng)館的投資與建設(shè)將迎來一個(gè)美好的春天。更多的專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館意味著需要更多的電競(jìng)專業(yè)人才來運(yùn)營(yíng),山西新華電腦學(xué)校是山西地區(qū)為數(shù)不多的大型正規(guī)的電子競(jìng)技人才培養(yǎng)學(xué)校,企業(yè)化的辦學(xué)模式和全程實(shí)戰(zhàn)操作的實(shí)訓(xùn)體系給學(xué)生們提供了優(yōu)質(zhì)、完善的就業(yè)保障,確保了學(xué)生能夠?qū)W到好技術(shù)、找到好工作,在山西學(xué)電競(jìng),山西新華電腦學(xué)校就是你較好的選擇。