電競(jìng)組
6年工作經(jīng)驗(yàn),一直從事電競(jìng)管理行業(yè),訓(xùn)練執(zhí)教和管理方向。2015.2-2017.2 創(chuàng)建UNG電子競(jìng)技俱樂(lè)部擔(dān)任總經(jīng)理;2017.2-2020.1 GK電子競(jìng)技俱樂(lè)部擔(dān)任教練兼數(shù)據(jù)分析師;2020.10-2021.10 RNG電子競(jìng)技俱樂(lè)部擔(dān)任賽訓(xùn)總監(jiān);教學(xué)方面:擅長(zhǎng)王者榮耀電競(jìng)技法基礎(chǔ)理論與實(shí)踐、電競(jìng)基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)理解與運(yùn)用、電競(jìng)運(yùn)動(dòng)心理學(xué)、俱樂(lè)部管理相關(guān)職務(wù)培訓(xùn)。理論方面:電競(jìng)職業(yè)素養(yǎng)與心理疏導(dǎo)
榮譽(yù)全國(guó): 帶領(lǐng)RNG俱樂(lè)部戰(zhàn)隊(duì),在2021英雄聯(lián)盟手游有趣杯賽事4強(qiáng); 帶領(lǐng)RNG俱樂(lè)部戰(zhàn)隊(duì),在2021英雄聯(lián)盟手游新星杯賽事獲第2名; 帶領(lǐng)RNG俱樂(lè)部戰(zhàn)隊(duì),在2021英雄聯(lián)盟手游冬季邀請(qǐng)賽事獲11強(qiáng); 帶領(lǐng)GK俱樂(lè)部戰(zhàn)隊(duì),在 2018 KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽中,獲西部第6名; 帶領(lǐng)sViper俱樂(lè)部戰(zhàn)隊(duì),榮獲QGC邀請(qǐng)賽4強(qiáng),TGA全國(guó)總決賽6強(qiáng),KOC區(qū)域賽4強(qiáng); 帶領(lǐng)UNG俱樂(lè)部,在2016年4月城市英雄爭(zhēng)霸賽山東賽區(qū)亞軍; 帶領(lǐng)UNG俱樂(lè)部,在2016年6月SNL聯(lián)賽全國(guó)第三、第四名; 帶領(lǐng)UNG俱樂(lè)部,在2016年10月城市英雄爭(zhēng)霸賽天津賽區(qū)冠軍
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